第八十一章有用的事
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因为,在这个世界上,大部分国家的广告,都不知道具体的投放效果。
但是,广告还确实有用。
虽然说,在你的产品位于市场绝无仅有的状态的时候,可以稍微放松一下对于广告的投入。
但是,一旦有人和你的产品做竞争,就一定要广告了。
深知,有时候你的产品好不好,都没有广告做的好不好重要。
或许,有的人说,不就是那些消费级的产品喜做广告。我看某某钢铁厂,从来没有做过广告啊。
觉得它们没有做过广告,不是因为他们不做广告,而是因为他们面对的对象,不是你。
就比如说,一个做飞机发动机的企业,可能说上商业区发传单去么。
一个制造军品的公司,可能去军事好者论坛做广告么。
要知道,军事好者,虽然看起来十分
军品,但是,他们只是口水
,他们看可以,但是想要让他们买,那就绝对是痴心妄想。
因此,除非是这个军品公司,想做手办了,想做模型了,不然的话,他是不会像军推送广告的。
千叶游戏之所以不再外大范围的发广告,是因为他们发广告的工作,很大程度上,都让他们的游戏商给代劳了。
毕竟,相比于个人电脑平台,在主机平台上,他们获得的利润更高。因为,在这个平台,他们能够几乎不受到盗版的困扰。
游戏的价格,相比于个人电脑版,也要贵上不少。
因此,在现在游戏移植,已经不是技术问题的时候,大多数游戏公司,就算是游戏不是单一平**占。
他们也会让自己的游戏,现在主机平台多发售几个月,然后,再去别的平台发售。
因此,像是《侠盗飞车》这样的游戏,除了主机平台的玩家,可能玩上这款游戏,要比主机平台的玩家晚上一年还多。
当然了,不同的游戏,这样做的目的也不同。
像是《横行霸道》他们这样做,就是因为他们知道自己的游戏不愁卖,他们的游戏系列销量,也早就过亿了。
而对于某些并不是很受喜的游戏来说,卖一份是一份。既然卖谁都是卖,我什么不卖的贵一点。
就这样,虽然个人电脑平台的能越来越好,但是,大部分人还是会选择在主机平台发售游戏。
千叶游戏当然不会因为现状而足,哪怕就是现在的形势对于他们是有利的。他们也非常积极的,在构造着他们在个人电脑平台上的游戏商店。
毕竟,谁也不能保证,主机平台一直能够存在着。或许,某一天,主机平台,仅仅只是一个系统也说不定了。
当然了,如果要让主机平台是一个系统的话,需要解决的就是,不同硬件的优化问题。
这个问题看似很简单,但是,却是非常难的。
如果说现在主机平台上的游戏,和平台的关系,就是一个人和内衣的关系,直接有肌肤接触。
那么现在个人电脑上游戏与平台的关系,一个人与外套的关系。需要经过一层衣物,也就是驱动来做换。
这样一来,效率就下降了太多。
当然了,可能未来的量子计算机,会能解决这个问题吧。甚至,如果量子计算机真的发展到极致。
说不定,云游戏这个概念,也可以真正的实现了。一切数据的计算,全部放在服务端,客户端仅仅是作为一个接收数据的终端。