第21章 千萬不要為自己立死亡flag!

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回神過後少年知道那個『他』沒有選擇船覺得有些意外。

好奇之下,少年拿起不遠處的水桶去海邊裝了一桶海水,自上而下毫不留情的潑下去,一桶又一桶,直到船身完全潑溼。

「嗯,看起來沒問題的樣子......」正當把手放上去一摸,沒想到原本看起來堅固安全的船身瞬間崩解,而原本銜接的木板縫隙還看得到一層泥。

......誰這麼有才居然用泥來造船?看著在自己手下支解的船,少年無言。

慶幸著自己沒有直接上船,不然到海面中央後看著自己股下的船硬生生解體的畫面一定很美......

搐著嘴角,搖了搖頭不敢再想下去,轉而走向了木

到頭來還是木比較靠普一點......

少年帶著不確定的心情抱住了木跳進水裡。

沒想到自己居然就這麼快離開了小島,只希望離開小島後就可以回到『真正的家』裡而不是這個世界。

看著越來越遠的岸邊少年又不由覺得有些可惜,那種覺還有很多刺的東西都沒體會到的可惜......

(老天:居然你這麼想,那我就讓你滾回去刺好了→_→)

正當少年如此思考的時候,手下一個沒抓穩,丟去了木

「噗咕....咕......」瞎撲騰的在水裡揮著手,驚恐的划著水往岸上靠,歷經千辛萬苦終於撲騰到了岸上。結果沒想到又回到了孤魂島!

我的老天,不是吧、我開玩笑的!我不要刺了!我要回家啊啊啊!望著眼前悉的景,少年急得都快貴到了地上。

少年急得都快要哭了出來,但在怎麼後悔也無濟於事,這個時候,目光被一棵樹上的字條給引了過去。

好奇的少年慢慢走了過去,讀出了上面的字:

『你別想要逃脫這裡,這裡是逃不出去的!

但我也是有原則的,看到樹後面的路標了嗎?

他將指引你離開。

如果你能選對的話。哈哈哈哈【笑】』

少年往樹後方看了看,果真有路標,一個指左,一個指右。

左邊和右邊幾乎沒有什麼差距,只是左邊一棵樹上有血做的標記,而右邊卻沒有。

正當少年崩潰的想要亂竄的時候,悉的又來了,那種像是要把靈魂從身體強行離出來的覺,少年哭喪著臉,心裡只有一個念頭:

這種子到底什麼時候是個頭啊啊啊啊!

在陰暗的房間裡,只有懸浮在空中的透明面板作為光線來源,隨著螢幕視角的切換透明面板發出的藍光一閃一閃的亮著,身為這個房間裡的主人此刻正悠間地喝著下午茶,口中濃厚的香令他心情大好。

看著螢幕上準備要亂竄的崩潰少年,房間的主人眼中閃過了絲不妙,趕緊伸手朝螢幕上的少年一點接著食指拇指合併一捻,像是出些什麼般的用力一拉。

而螢幕上的少年不一會兒就像是失了魂的木偶般呆愣在原地,動也不動。

沒錯,每次遇到選擇時掉少年意識的就是這個房間裡的主人、一開始出少年記憶的也是這個房間的主人,一個個的藍透明面板撥放的不意外是這個世界的一舉一動,而有一大半都是圍繞著身為世界主角的少年。

這樣看來就不難猜出這個房間的主人的身分了吧,是的他是法則──一半的法則。

為什麼是隻有一半?

他負責監控著少年、修正著錯誤、讓這個世界雖然圍繞著少年轉、這些都是這個房間主人的工作,但是主角的『淺意識』掌控權卻不在他身上,在【玩家】的手中。

由【玩家】決定主角的任何選擇,玩家選擇完後另一半的法則會負責將主角帶往玩家所選擇的道路上,不管事主角的行動還是淺意識的思考,都會依照玩家所選的方向前進。

而世界也會依照玩家所選則的方向去做不同的運轉。

這就是為什麼說這個房間的主人只能說是一半的法則了。

原本這個世界也只有一個法則,但因為世界的不完整相對的需要修補的漏也多,法則光是要維持著世界的運轉與修補較大的漏外,已經沒有餘力去別的世界蒐集所需的能量,而隨著時間的增加,世界崩壞的越來越快,心有餘而力不足的法則發覺自己真的需要幫手。

將世界的第一個主角──原?『主角』抹去意識、記憶與原本的型態,並且將自己所剩不多的能量一分為二,製作出了另一半的法則──也就是房間的主人。

而此刻的房間主人不意外的也聽見了少年在失去意識前的想法(哀嚎),雖然知道失去意識的少年就算此刻連接了頻道,對方也聽不到自己說什麼但還是樂呵呵的嘻笑著回答。

『咦哈哈哈就快了、你最好祈禱【玩家】沒辦法在時間內通關吧,不然你得永遠待在這個世界裡了嘻嘻嘻嘻~』

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