第140章一四零:第二局

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靈猴的蘭博一個直接甩過去,甩到對面下路組合臉上,再用魚叉減大樹,配合著徐清歌直接死。

大樹魔抗也就一個小斗篷,壓就不夠他兩個打。

對面下路就更不堪了,33,他們本就打不過天機三人,更別提還有蘭博的大招支出閃現逃生都被閃現追,更何況還有noc大招貼臉,跑都跑不掉。

這一波爆炸的o換5,對面正式宣告崩盤。

結果也沒出人意料,徐清歌15分鐘硬是拿了12個人頭,9個助攻,完全是單方面的屠殺,直接把對面基地給推平了。

打完這一把天機遺憾道:“太菜了,完全沒覺啊。”他的聲音在徐清歌這裡也是聽得見的,觀眾們當然也聽見了,紛紛遺憾的嘆了口氣。

說好的堵人,結果排一塊去了,對面都可以打麼麼零舉報裝了。

開第二把,還是一樣的套路,接著一起排。

他們排到一塊去真的很容易,四個號全是白金1,而且都是雙排,要不就在自己這邊,要不就排對面,一般不會有同時進了還排不到一起的情況。

一進去,大夥一看,又傻眼了,因為又排一塊去了。

這就怨不得他們了,對面不想打了可以退嘛,秒掉也就是幾個勝點的事。

還是一樣,彈幕截圖,這回徐清歌拿的是個風女,土豆女神拿的跟他也半點不沾邊,是個阿木木。這兩肯定是走不到一塊去的。

天機見狀拿了個盧錫安,靈猴則是拿了上單血鬼。自從被k教育了一次後,靈猴就現這英雄只要會玩真的是強得變態。

當然,現階段他還是很怕e位的,擺明了好打血鬼的有很多,ad刺客都不算難打,也就男刀血鬼好打一點,其他的劫亞索潘森之類都不好打。

天克的銳雯刀妹武器大師,劍聖趙信都算。簡單來說,因為血鬼攻擊有很明顯的間隔,靠e打傷害技能真空期非常明顯,會玩的抓好你的真空期,帶突進技能的,都不算難打血鬼。

手特別長的也不好打,諸如球女死歌火神等,因為血鬼沒控制手段,容易被消耗。相對來說條妖姬這類就好打多了。

妖姬也好打,沒開玩笑?沒有…妖姬確實不難打,多蘭戒的妖姬1直接換血,2掉兵也別補刀,3開血池中印記,但用血池躲對面踩。

從3開始,血鬼抓好技能間隔,不該補的刀別補,除非是統治級別的妖姬,否則壓不住血鬼。

6回家補深淵,看對面情況,如果覺有壓力幽魂斗篷再轉深淵。

這時候別補血槍,6到9這個時間如果沒有妙的血池運用,被踩一次血槍是回不上來的。

補深淵的唯一目的,四層e,只要躲過一次妖姬的踩,下一次反手e掛點燃必殺,這就是補深淵的唯一目的。

其實打爆類的ap刺客本就不用怕,這一點頂級血鬼都知道,諸如小魚人、妖姬、皎月、ksd這類,完全沒什麼好怕的,相對來說ksd的還麻煩點。

不過ksd前期不行,壓著打就好,中期爆一波ksd是可以跟血鬼五五開的。

當然,論後期,沒有ap敢跟血鬼說後期我比你強,包括ksd都是如此。

正所謂,雙ap陣容都有一個缺陷,那就是對面魔抗太高,什麼號令之旗加軍團,振奮加女妖,都很噁心,唯一的例外就是,除非你的上單是血鬼。

這是唯一例外,包括蘭博在內後期面對魔抗陣容雙ap都不好打。

因為跟徐清歌一起玩多了,靈猴也知道他是頂級的血鬼大神,對面選的陣容控制不夠多,分分鐘就拿血鬼出來打爆一切。

為什麼看職業比賽,血鬼很少登場,就算登場了也很少贏?理由只有一個,職業不是路人。

路人,哪怕是專門去針對血鬼,要打爆他,對面不拿e位真的是很難防他起來,唯一的出路只有把他的隊友也打爆,別讓血鬼的隊友幫他拖十分鐘。

中期給血鬼單帶十分鐘,前期被按在地上打o5o打團一樣起得來。

職業,那不一樣,前期血鬼對線還行,但是,一旦換線,對方跟你玩運營,那甚至都跟你英雄沒關係,運營節奏就能一直拖著你打,就算你是個後期英雄都沒用。

就算你拖到後期了,對面小龍拿個三四條,大龍卡卡視野,兵線壓力給一給,你打團強我壓就不跟你團,你還是個廢。

血鬼最慘的就是,上單血鬼拿出來了,就意味著陣容整體都缺控制。

對面拿個輪子媽大樹,不跟你打一點辦法都沒有。

本章完

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