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格設置上,有一點千萬要記住,就是現在的讀者很討厭懦弱,猶豫的主角。除非你的文字像藍晶一樣好,否則就不要去試著寫這種對於創作有著很高要求的格設定了。

在設定角格時,最好給他一個突出點,然後在以後經常從不同人口中提到,或者主角經常用一種行為來表現。以前比較免費的有一笑,虎軀一震等等,當然,現在最好換一些新鮮的詞語。實際上可以多化一點筆墨在這上面。比如飛淩小姐的《天廬風雲》中男主角的路痴。《風姿物語》中男主角的魯猩猩,人氣角韓特的貪財,妮爾的巨大力氣,愛菱的製造物品爆炸等。在書中他們出場,幾乎每次都會提到他們的這些特點。多次的重複,也讓讀者對於他們的這些格,以及身份有了非常深刻的認識。

至於給什麼點,這到並不重要。寫的時候可以去想自己喜歡的是什麼樣特點的男主角,讓後讓自己的男主角是這樣的就行了。

但是採用動漫化寫作中一種免費寫法的,就是主角是用來發展劇情,配角是展現格,敵人是散發光彩的這種寫法,角格一定要簡單。這種寫法下,角聰明睿智,深沉複雜,那就是自找死路。別說讀者不喜歡,作者能夠寫完的可能就低的可憐了。

設定角格之後,最好再能夠想到幾句可以代表角格的語句,經常說出,這樣更能加深角格的鮮明。

寫作初期,一次不要設定太多角。最好在開篇將角人數限制在一個比較小的範圍,一開始就寫很大場景,很多人物,讀者看得累,作者也寫的累。

網絡作品的閱讀是高節奏的,尤其是在初期。主角的登場,儘量在三章之內,並且在主角登場一到兩章之內有一個可以表現主角格的小**。現在已經不是《笑傲江湖》的時代了,可以容忍一個配角在書的初期風光很久。就算作者你想要拖稿來混字數衝點擊,最好也在三十萬字之後,在你的讀者已經有一定慣的情況下再做如此危險的事情。現在起點書多的看不過來,誰有興趣看你一開始就緩緩的讓一些閒雜人等出來晃悠。

大唐雙龍後,很多新人喜歡寫多主角。正常情況下,不是逆天作者,多主角就代表,你完了。

網絡寫作新人指南(大綱設定篇)我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很暢,節奏很好。

這又引申出網絡商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。

這裡的問題就在於,網絡商業寫作,最本質的是什麼?

以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網絡作品的基礎。

網絡讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。

他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角,甚至是臉譜化角也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。

當面對需求如此簡單的讀者,希望在網絡上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。

所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角,接下來該做什麼呢?這也是新人最容易犯錯的時候。

小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麼作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是註定了。

但是我們說得是新人,尤其是很多隻是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。

那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。

新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我準備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。

相信我,一個新人不管是在怎麼想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。

但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這裡的。這道坎,是第一道龍門。

而有了大綱,這裡就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的**是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。

而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,**也都在時間的逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。

再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麼一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。

說了這麼多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?

或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?

那在這裡我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要角之間的關係,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。

我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再製定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。

如我現在所寫的***街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落大綱,每個大約一千五百字。

相信我,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。大綱並沒有好壞,只要能夠確定自己作品的主線就行了。只要你願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是你所描寫的故事的主線。

除了大綱,就如我在前面說的,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構成,大陸環境,種族分佈,戰艦配置等等。但,網絡時代,讀者們怎麼會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。嗯,可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?

我的回答是,那你發出來幹嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀面,卻是一大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁面走人。就算你寫設定再化腦子再辛苦,你也不應該發到自己作品中。我在起點這麼久,還從來沒有看過任何一本開始就大段的設定的書可以紅起來的。

設定最好是在情節之中,一點點的透漏給讀者。一方面在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字數。

設定太多還有另一個嚴重的問題,就以起點編輯部來說,每一本書超過三萬字就會在編輯工作表上顯示。兩名編輯叉審核,據作品前三萬字內容會分別劃分入,無價值,跟進觀察,重點跟進,簽約四項。

之後只有跟進作品編輯才會一直注意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果一本書打開三四萬字,然後編輯卻看了一大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。所以至少想要在起點發展,在書前面寫上一大堆設定的,是自殺的行為。

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