第140章一四零:第二局
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灵猴的兰博一个直接甩过去,甩到对面下路组合脸上,再用鱼叉减大树,配合着徐清歌直接死。
大树魔抗也就一个小斗篷,就不够他两个打。
对面下路就更不堪了,33,他们本就打不过天机三人,更别提还有兰博的大招支出闪现逃生都被闪现追,更何况还有noc大招贴脸,跑都跑不掉。
这一波爆炸的o换5,对面正式宣告崩盘。
结果也没出人意料,徐清歌15分钟硬是拿了12个人头,9个助攻,完全是单方面的屠杀,直接把对面基地给推平了。
打完这一把天机遗憾道:“太菜了,完全没觉啊。”他的声音在徐清歌这里也是听得见的,观众们当然也听见了,纷纷遗憾的叹了口气。
说好的堵人,结果排一块去了,对面都可以打么么零举报装了。
开第二把,还是一样的套路,接着一起排。
他们排到一块去真的很容易,四个号全是白金1,而且都是双排,要不就在自己这边,要不就排对面,一般不会有同时进了还排不到一起的情况。
一进去,大伙一看,又傻眼了,因为又排一块去了。
这就怨不得他们了,对面不想打了可以退嘛,秒掉也就是几个胜点的事。
还是一样,弹幕截图,这回徐清歌拿的是个风女,土豆女神拿的跟他也半点不沾边,是个阿木木。这两肯定是走不到一块去的。
天机见状拿了个卢锡安,灵猴则是拿了上单血鬼。自从被k教育了一次后,灵猴就现这英雄只要会玩真的是强得变态。
当然,现阶段他还是很怕e位的,摆明了好打血鬼的有很多,ad刺客都不算难打,也就男刀
血鬼好打一点,其他的劫亚索潘森之类都不好打。
天克的锐雯刀妹武器大师,剑圣赵信都算。简单来说,因为血鬼攻击有很明显的间隔,靠e打伤害技能真空期非常明显,会玩的抓好你的真空期,带突进技能的,都不算难打
血鬼。
手特别长的也不好打,诸如球女死歌火神等,因为血鬼没控制手段,容易被消耗。相对来说条妖姬这类就好打多了。
妖姬也好打,没开玩笑?没有…妖姬确实不难打,多兰戒的妖姬1直接换血,2掉兵也别补刀,3开血池中印记,但用血池躲对面踩。
从3开始,血鬼抓好技能间隔,不该补的刀别补,除非是统治级别的妖姬,否则
不住
血鬼。
6回家补深渊,看对面情况,如果觉有
力幽魂斗篷再转深渊。
这时候别补血
,6到9这个时间如果没有
妙的血池运用,被踩一次
血
是回不上来的。
补深渊的唯一目的,四层e,只要躲过一次妖姬的踩,下一次反手e挂点燃必杀,这就是补深渊的唯一目的。
其实打爆类的ap刺客本就不用怕,这一点顶级
血鬼都知道,诸如小鱼人、妖姬、皎月、ksd这类,完全没什么好怕的,相对来说ksd的还麻烦点。
不过ksd前期不行,着打就好,中期爆一波ksd是可以跟
血鬼五五开的。
当然,论后期,没有ap敢跟血鬼说后期我比你强,包括ksd都是如此。
正所谓,双ap阵容都有一个缺陷,那就是对面魔抗太高,什么号令之旗加军团,振奋加女妖,都很恶心,唯一的例外就是,除非你的上单是血鬼。
这是唯一例外,包括兰博在内后期面对魔抗阵容双ap都不好打。
因为跟徐清歌一起玩多了,灵猴也知道他是顶级的血鬼大神,对面选的阵容控制不够多,分分钟就拿
血鬼出来打爆一切。
为什么看职业比赛,血鬼很少登场,就算登场了也很少赢?理由只有一个,职业不是路人。
路人,哪怕是专门去针对血鬼,要打爆他,对面不拿e位真的是很难防他起来,唯一的出路只有把他的队友也打爆,别让
血鬼的队友帮他拖十分钟。
中期给血鬼单带十分钟,前期被按在地上打o5o打团一样起得来。
职业,那不一样,前期血鬼对线还行,但是,一旦换线,对方跟你玩运营,那甚至都跟你英雄没关系,运营节奏就能一直拖着你打,就算你是个后期英雄都没用。
就算你拖到后期了,对面小龙拿个三四条,大龙卡卡视野,兵线力给一给,你打团强我
就不跟你团,你还是个废。
血鬼最惨的就是,上单
血鬼拿出来了,就意味着阵容整体都缺控制。
对面拿个轮子妈大树,不跟你打一点办法都没有。
本章完